《博德之门3》超长实机演示 角色独立性、灵感系统

发布时间:2020-06-19 09:18:51  所属栏目:新闻资讯

拉瑞安工作室今天展示了《博德之门3》的一些新玩法(视频15分钟处开始)。就在《龙与地下城》的现场直播活动之前,游戏总监Swen Vincke向大家展示了几个月的劳动成果,以及一个以崭新面貌登场的游戏。同时,他还解说了自PAX East 2020游戏展以来,拉瑞安团队一直在做的一些改进,以及增添的要素。在演示的过程中,观看直播的玩家可以共同选择要走的路 —— 进入幽暗地域,或者杀死大地精德罗尔·拉格兹林。

演示视频:

在上周末的Guerrilla Collective展会中,该团队宣布,尽管他们在新型冠状病毒的威胁下有一定的阻力,但仍在致力于保证2020年8月《博德之门3》抢先体验的发布。上周六,在其发布的开发秘辛视频中,分上下集给出了当前的开发状态,也为今天的直播奠定了道路。

从一年前最初的公告,到今天《龙与地下城》直播活动所展示的内容之间,《博德之门3》已经逐步成型,并且随着拉瑞安工作室在其抢先体验的活动中直接与社区合作,形成了良性循环。创意总监Swen Vincke在直播中展示的一些改进,便是基于社区中的直接反馈改善而成的。

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